Content
“E o greseala comuna tuturor proiectelor IT sa subestimeze dificultatea oferirii de continut si timpii necesari.”
Citeam asta intr-un roman misto - Aer de Geoff Ryman. O carte SF buna pentru mintile antreprenoriale/pasionate de schimbare and stuff. Dar nu despre asta voiam sa vorbesc - o sa scriu un post pentru respectiva carte cand o termin.
1. Voiam sa remarc doar ca indiferent cum poleiesti sau ambalezi ceva, cate solutii tehnice destepte gasesti, cate efectele speciale faci - pana la urma continutul conteaza cel mai mult. Si faza nasoala e ca e ca e din cee in ce mai putin continut de calitate - adica in termeni absoluti continutul de calitate o creste, insa intr-un ritm mult mai mic decat continutul prost. Democratizarea publishingului (text, video, audio) inseamna de multe ori cresterea nivelului de zgomot. Care oboseste, si afecteaza imaginea de ansamblu. Si care da nastere la mode mediocre. Cu cat ceva este mai facil, cu cat barierele de intrare sunt ma joase, cu atat vei avea o calitate medie mai scazuta.
2. Si tot legat de continut, daca schimbam un pic “proiect IT” cu “oameni” - textul ar putea sa sune asa “E o greseala comuna tuturor oamenilor sa subestimeze dificultatea oferirii de continut si timpii necesari.” Folosim prea putin din resursele noastre (timp, bani) pentru a genera continut de calitatate (a ne gandi la noi, la lumea asta, a face lucruri care se ne descopere si sau sa ne invete ceva) , si prea mult timp pentru a incerca sa acumulam status, poleieli si signaling-uri sau pur si simplu sa supravietuim.
2 comments October 21st, 2006